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和孩子一起看VR故事

2018-02-05

在我体会来自VRC的《Raising a Rukus》(暂定名:拉克斯历险记)第一集《骨头》的时候,我脑海里总是冒出“令人愉悦”(“delightful”)这个词。12分钟的故事完毕后,我是多么希望我的女儿也坐在我身旁同时体会,这样咱们可以沟通感触,还能看到她的反响。整体来讲,这个短片感觉与许多好莱坞制造的家庭向电影很挨近。

  我是最早体会VRC最新内容的人之一。有些人可能不太熟悉,VRC是一家由斯蒂文·斯皮尔伯格支持的创业公司,由盖·普莱默斯(Guy Primus)担任CEO,以及《熟睡魔咒》导演罗伯特·斯特罗姆伯格担任首席构思官。VRC与其兄弟公司The Third Floor同属《火星救援》VR体会的开发商。基于雷德利·斯科特导演的《火星救援》VR体会在去年底正式对大众发布后,口碑惨遭滑铁卢,部分原因是因为比它(20美元)的价格更便宜、(20多分钟的)体会时长更长、(有限的)交互性更好的一些VR游戏能提供更丰厚的文娱体会。《拉克斯历险记》(Raising a Rukus,暂定名)在许多层面上都与之不同,听说由VRC彻底独立开发,也是公司想着力打造成为一个品牌的项目。关于一个创业公司来说,这个项目的重要性大大增加了。

  《拉克斯历险记》(Raising a Rukus,暂定名)讲述的是一对过生日的双胞胎,与他们新取得的狗狗Rukus一同,经过一次《布偶宝物》《淘气小兵兵》式的冒险,学到有价值的一课的故事。经过头显,来到这个国际到此一游的游客作为一个通明的观看者,可以在第一线看到这个快节奏故事的打开之前,让你了解这个家庭,看到之后会踏上恐龙冒险之旅的两个孩子。这个丰厚多彩的短片大部分时间经过匀速直线运动的镜头来跟从两个孩子的动作。这意味着虽然视角有改变,可是舒适性得到了一定的确保。别的,作为VR技术的一步探索,在故事的某一点出现了分支,这个分支是如此的“无缝”对接,以至于你可能都没意识到。并没有什么屏幕提示——你凝视的方向会安静地替你做出下一节体会内容的挑选,你乃至不知道你现已做出了挑选。

  VRC方案经过线下VR体会中心来首发《拉克斯历险记》(Raising a Rukus,暂定名)。我也经过像洛杉矶新开业的IMAX VR中心里那样的D-Box动感座椅完结了体会。在这样的体会中心完结露脸后,内容会随后跟进到移动渠道,那里会有数百万的潜在付费观众。VRC终究会测验登陆一切渠道。我也在Rift上进行了试看,可是它对移动端的优化使得更高档的渠道的体会暂时还没有什么优势。体会也没有完结,作用上一些地方还需要终究的修正。大部分的动作都是向前的,所以基本上任何头显上都适合坐立而非站立体会。

  跟着VRC发布更多项目相关的细节,咱们会继续跟进,包含发布日期和价格。比如标题中的狗狗Rukus的图片,现在就不能揭开面纱。不过,我身边就有一位6岁的小女生,等不及要看到这只狗狗,而我也等不及想看到她的观点了


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